基本信息
类型:模拟经营
版本:2.6.3
大小:251 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
状态:运营
更新:2026-04-08 14:38:09
介绍
小小航海士手游是一款将多种要素结合在一起的航海题材动作冒险游戏,整体玩法偏向探索与成长。游戏内系统内容较为丰富,需要不断收集各类资源,主线与支线剧情数量达到上百条,等待玩家逐步体验,当然,宝藏依旧充满诱惑。操作方式自由度较高,玩家可以出海寻宝、完成委托获取资金;同时也需要为每一艘船的不同船舱分配合适的海员工作;带领舰队前往未知海域展开探索,你准备好出航了吗?

小小航海士手游亮点:
在资源有限的情况下,指挥舰队航行在辽阔的海面之上。
需要时刻留意水手的消耗情况,一旦缺少食物和淡水,舰队可能会消失在海洋中。
海域探索较为开放,可以发现新的港口与村庄,通过收集发现物来换取名声与金币。
数量充足的支线剧情贯穿其中,逐步了解先古遗民留下的故事。
寻找港口航路与远洋黑市,追踪传说中的黄金航线。
选择加入不同势力,参与港口的争夺。
小小航海士手游特色:
这是一个自由度很高的航海世界,没有强制的新手指引束缚节奏。
舰队经营方式较为灵活,可以按照自己的想法组建心目中的舰队。
非洲人福音:
这里没有10连抽,也不需要反复刷酒馆。
那么传奇海员要如何获得?传说中的宝藏又藏在何处?
不妨多走、多看、多探索,这个残酷又美丽的世界里,答案都在等着你。
小小航海士手游玩法:
1、管理拥有高战力的舰队进行航行与作战
2、跟随约翰扬展开冒险,探索贸易与商业路线
3、让可爱的绵羊变成炸弹,用来对付海怪
4、融入时代背景,穿越迷雾,还原事件真相
5、投资港口,跟随部队造船并开展贸易
小小航海士手游背景:
水手长:船长!那些水手上战术课不好好听讲!
船长:这根新的教鞭给你!他们不停话就狠狠地抽他们!
厨师:船长!厨房里有老鼠!
船长:这只猫拿去,放到厨房里去抓老鼠。
炮手:船长!炮弹堆里混进去了好几只公鸡!
船长:把公鸡送到厨房里去!!!!!!
引擎师:船长!划船的猩猩快把香蕉吃光了!!!
船长:知道了,在航行1星期左右我们能到莫斯卡耶了……
副官:船长!在船边发现了两只海豚看起来非常愉♂悦的样子,水手们只顾着看海豚,手里的活都放下了。
副官:还有我们的淡水也快用完了,三天内不靠港的话,大家就只能啃干面包了……船长?你有在听吗?
副官:船长?……医生!快点过来!船长晕倒了!!!
小小航海士手游游戏内容:
◆讲述来自西方德黑罗海的主人公德莱克的全新故事。
◆超过20万字的剧情内容,以及分布在世界各地的120个支线任务。
◆加入新的海盗系统,可以对各国商船进行掠夺,获取具有地区特色的货物。
◆但如果长期进行抢劫,会被各国通缉,并遭遇联合舰队的围剿。
◆全新的势力系统开启,各地势力之间的对抗全面展开。
◆港口结构与建设系统上线,可以在不同港口建造属于自己的设施。
◆研究散落在世界各地的先民遗迹,获取先民科技,用于制作先民船只与武器。
◆战斗系统全面恢复。
◆现在,全世界都在追逐女主角。
◆可以在全球海域进行捕鱼。
◆能够收集世界各地的宝物,包括村庄中和盗贼贩卖的物品。
◆收集完整的宝物图后,可在海上挖掘隐藏的秘宝。
◆免税证、炉石等秘宝功能可直接使用。
小小航海士手游装备攻略:
一、造船方面
1、地图规模扩大后,航速显得更加重要。前期主线推进到双船阶段,可以前往西北学习制造b炮船(其他船型速度偏慢)。根据测试,3级b炮足以应对1000血的海盗,因此并不着急升级,也可以直接选择a货船。
2、大约造出2艘a货船后,就具备前往绯红区域的能力。通过宝绯跑商积累约200万资金后,前往日出建造a炮船。a炮船需要450木材和25铁,一旦拥有a炮船即可卖掉b炮。到后期只使用s与ss船时,才发现航速机制依旧存在,最高甚至能达到22速。
3、之后的船只选择方面,闪电流可以按照郑和(ss,可建造的最高品质船,1至2艘足够跑商,材料多可多造)、圣炮(s,不建议节省,360度开火在边界拉扯时很实用,除非有内购船)、复仇(三炮舱,表现稳定,是否建造可根据是否打算自动战斗决定)来配置。贝洛斯福秒杀流则以郑和、维多利亚号(不造也可,差距不大,若暂时无法造郑和则建议优先)、胜利号为主。不过下个版本需要全灭敌方舰队才能判定胜利,可能会影响贝洛斯福的表现。
4、拥有郑和与圣炮(或胜利号,但需要龙晶)后,可以考虑出售所有a级船只以提升航速,或者保留一艘货船(搭配维多利亚号)以备特殊情况。

二、升级方面
1、初始b炮在不氪金的情况下可升至3级,若选择付费则直接培养对应船只。a货船可升到5级,作为旗舰的战斗船(无论炮击还是肉搏)建议始终升满,输出主要依靠旗舰。
2、火炮室与引擎室建议拉满,水手室保持在3到4级即可(需注意当前版本升级船只不增加必要水手数量,但水手室升级会增加),肉搏船可直接拉满。厨房按个人需求调整,船长室有条件就升级。仓库从7级升到8级性价比不高,与外传版本略有不同。
3、由于刷铁海盗路线的出现,强化红木板材会成为后期紧缺材料。除非是负责输出的旗舰,否则不建议进行7升8,长时间挂机玩家则可视情况处理。

三、装备方面
1、船帆方面,前期无需制造,中后期为旗舰打造3个大三角帆即可。如想为每艘s与ss船都配备,需要消耗大量木材。
2、铜资源同样较为紧缺,需要提前规划使用。
3、甲板炮前期可以不做,铁资源较少时优先留存(当前版本铁资源压力已减小,可视情况制作)。减速类炮可在后期考虑,实战中作用有限,准备一门应急即可。
4、舱炮方面需要注意,本版本无论船只拥有多少炮舱,实际只会使用一门舱炮,不必重复制造。
5、前期用b炮过渡,后续可使用声望兑换的牙来制作ss炮。
6、护甲主要在对抗章鱼时才有明显需求,而且通常是南北极区域的ss级目标。前期无需制作,等资金和知识充足后,再根据战斗方式选择s级炮击护甲或双s混合肉搏配置。
7、船首像方面,海马适合所有非旗舰船只,如旗舰不承担重度战斗也可配备;海妖(+30%耐久)适合吸引火力的船或撞击船提升容错;海兽(双伤害+10%)适合过渡使用;海神(+30%撞击)适合撞击流与贝洛斯福愤怒流,但撞击加成为加算,未必优于海妖;女神(+30%炮击)更适合表妹流配置。至于剑鱼,就当摸鱼吧。
8、撞角可先使用10%或40%的型号过渡,80%科技解锁较晚,不必强求。
